Abstract
Dieser Beitrag stellt ein Werkzeug vor, mit dem individuelles Handlungswissen im Unter-
nehmenskontext spielerisch externalisiert werden kann. Durch den Einsatz von berührbaren
Benutzungsschnittstellen wird der Modellierungprozess unterstützt und das Modell selbst für
weiterführende eLearning-Angebote verfügbar gemacht.
Original language | German (Austria) |
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Title of host publication | Workshop-Proceedings der 7. fachübergreifenden Konferenz Mensch und Computer 2007 |
Publisher | Oldenourg Wissenschaftsverlag |
Number of pages | 4 |
Publication status | Published - 2007 |
Fields of science
- 502050 Business informatics