Abstract
Go ist ein Brettspiel, das mit schwarzen und weißen Steinen auf einem Linienraster gespielt wird und zum Ziel hat, Territorien von Gitterpunkten zu formen bzw. gegnerische Steine durch Einkreisung zu fangen. Es gibt eine reichhaltige Go-Literatur [1] und auch viele Samm-lungen aufgezeichneter Go-Partien [2, 3], die nachgespielt werden können. Zur Aufzeich-nung von Go-Partien gibt es z.B. das Smart Game Format (SGF) [4]. Partien in diesem For-mat können mittels Go-Editoren erstellt und mit diesen nachgespielt werden (z.B. [5]). Ferner gibt es Programme, die das interaktive Go-Spiel über das Internet ermöglichen (z.B. [6]).
Ziel dieser Diplomarbeit ist es, einen Go-Editor zu entwickeln, mit dem man Go-Partien ein-geben, im SGF-Format abspeichern und später nachspielen kann.
Original language | English |
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Publication status | Published - Mar 2008 |
Fields of science
- 102 Computer Sciences
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