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Visualizations for retrospective analysis of battles in team-based combat games - A user study

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/KonferenzbandKonferenzbeitragBegutachtung

OriginalspracheEnglisch
TitelCHI PLAY 2016 - Proceedings of the 2016 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play
VerlagAssociation for Computing Machinery, Inc
Seiten22-32
Seitenumfang11
ISBN (elektronisch)9781450344562
DOIs
PublikationsstatusVeröffentlicht - 16 Okt. 2016
Extern publiziertJa
Veranstaltung3rd ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play, CHI PLAY 2016 - Austin, USA/Vereinigte Staaten
Dauer: 16 Okt. 201619 Okt. 2016

Publikationsreihe

NameCHI PLAY 2016 - Proceedings of the 2016 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play

Konferenz

Konferenz3rd ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play, CHI PLAY 2016
Land/GebietUSA/Vereinigte Staaten
OrtAustin
Zeitraum16.10.201619.10.2016

Wissenschaftszweige

  • 102037 Visualisierung
  • 102013 Human-Computer Interaction

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