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Lessons Learned from Designing and Implementing Interaction Mechanics for Viewer Participation in Game Streaming

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/KonferenzbandKonferenzbeitragBegutachtung

Abstract

Live streaming of video games is a new form of entertainment attracting millions of users. A unique combination of broadcasting and chat rooms transforms traditionally passive spectating into a deeper social experience. In this paper, we investigate six interaction mechanics that allow viewers to participate actively and to possibly alter the outcome of streamed games with the goal to explore challenges with respect to implementing these mechanics.
OriginalspracheEnglisch
TitelHuman-Computer Interaction – INTERACT 2023
Herausgeber*innen Springer Nature Switzerland
Seiten517 - 522
Seitenumfang6
Band14145
PublikationsstatusVeröffentlicht - 2023

Wissenschaftszweige

  • 102 Informatik
  • 102003 Bildverarbeitung
  • 102008 Computergraphik
  • 102015 Informationssysteme
  • 102020 Medizinische Informatik
  • 103021 Optik

JKU-Schwerpunkte

  • Digital Transformation

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